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近年來在眾多的動畫公司中,使用3DCG技術(shù)的動畫作品越來越多。那么作為專業(yè)的3DCG動畫公司,在什么情況下會用到CG技術(shù)呢?藝虎動畫認為,一方面是為了達到某種畫面效果,另一方見面可能是為了提升效率。前者往往是想要達到作畫和美術(shù)無法實現(xiàn),只有3D才能表現(xiàn)出來的畫面效果,比如立體的背景、質(zhì)感的變化、人物的細節(jié)或者逼真的煙霧等等。而在提高效率方面,為了突出主要角色使用CG制作其余配角,還可以提高性價比。
廣州3DCG動畫公司基于上述使用情況,在選擇制作工具時,效率是首要關注的問題。因此在CG動畫制作現(xiàn)場,Autodesk旗下的產(chǎn)品逐漸成為主流,常見的主要是Autodesk Maya和Autodesk 3ds Max。
廣州3DCG動畫公司的制作主要包括資產(chǎn)開發(fā)與鏡頭制作兩塊。制作流程細化到各個環(huán)節(jié),都有對應的工作人員分擔,而根據(jù)作品和制作公司的規(guī)模,細分化的方式也會相應改變。下面藝虎動畫便為大家具體介紹CG動畫制作的幾個主要流程。
首先是建立模型,利用3D軟件在3D空間內(nèi)制作立體的物體,從人物、動物角色到大大小小的道具、建筑和地形等等,只要是有形狀的事物都需要進行建模。建模時不僅得做成立體形狀,還要注意保持各個方向的平衡。
其次,CG動畫通常被認為是計算機的自動生成,實際上是手動操作。其實與原畫基本相同,不過原畫中的關鍵動作成了3D制作的關鍵幀,在確定人物的身體、動作后,下一步便是表情、道具和裝飾等方面的動畫設計。
此外,燈光也是廣州3DCG動畫公司的制作流程之一,許多場景需要用到燈光的烘托。CG動畫制作中,要展現(xiàn)動畫的真實三維特殊效果,便需要充分利用燈光處理技術(shù)。藝虎動畫公司從事制作多年,在此制作的基礎上不斷總結(jié)經(jīng)驗,在逐步提升能力的同時,也希望能夠給大家?guī)韼椭?/p>
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